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street
Novato



[Tutorial] Como instalar/agregar mapas para el sven coop

[Tutorial] Como instalar/agregar mapas para el sven coop



Aunque el titulo dice para el sven coop en realidad esto sirve para todos los mods del half life 1 y 2 incluyendo pero no limitando a:
The specialist, snow war, vampire slayer, zombie panic, no more room in hell, fistful of frags, etc.

Lo primero que vamos a hacer es, claramente descargar el mapa que queremos agregar al juego, una vez lo descargamos lo extraemos en el lugar y vamos a recibir como resultado la carpeta "sven coop" con los archivos adentro, si no fuera el caso podría tocar una con el nombre del mapa que luego tenga dentro la carpeta sven coop, si fueran varios archivos dispersos lo más probable es que aparezcan las carpetas "maps, models, sound" y dos archivos .wad que son las texturas, en ese caso debemos copiar todos lso archivos para llevarlos a la carpeta raiz del sven coop, una vez lo hayas echo debes abrir la ubicación de su carpeta principal para pegar allí los archivos del mapa:

Para abrir la carpeta donde deben ir los archivos solo hay que abrir la biblioteca steam>clic derecho sobre el Sven Coop>propiedades>solapa "Archivos locales">ver archivos locales

Cuando apretamos ese ultimo nos va a abrir una carpeta donde se encuentra todo lo relacionado al sven coop, pero debemos entrar en la que dice "svencoop" solo, ni el donwloads ni la otra, una vez en ella pega los archivos y dale a reemplazar lo que te pida para que quede el mapa instalado, para corroborar que efectivamente agregaste el mapa de forma correcta abre el juego, ve a "start a new game" y verifica que aparezca el nombre del mapa, si no lo hace pso claramente hiciste algo mal, pero asegurate de saber el nombre del mapa abriendo la carpeta maps a veces la carpeta tiene un nombre y el .bsp tiene otro.


Otro tema
Un par de veces me paso que los mappers subieron a scmapdb todos los archivos del mapa dispersos, por tanto voy a comentarles la anatomia de un mapa para que sepan donde va cada cosa y que es.

Carpetas
Todas las carpetas que voy a mencionar van dentro de la carpeta svencoop

Maps: Dentro de ella van los archivos .bsp que son los mapas, también suelen incluir archivos .cfg que se utiliza para configurar parametros particulares del mapa, .res para que el juego sepa donde esta cada archivo que necesita el mapa, skl.cfg nos dice el daño que deben hacer los enemigos e incluso las armas propias, motd_txt o .txt nos cuenta la historia del mapa o como se debe jugar

sprites: llevar los archivos con extensión .spr, se usan apra el hud del juego, fuego de disparo, ataques de aliens y otras hornamentaciones

Models: Contiene los modelos, sean de armas, aliens, cosmeticos, objetos decorativos o de jugador (player)

env: son los fondos del cielo, tambien conocidos como skyboxes
sound: aqui se guardan los sonidos personalizados del mapa (.wav o .mp3)



Archivos sueltos
solo los archivos de las texturas van sueltos que son los .wad

si ves archivos .txt o jpg no te preocupes, son decorativos y no le hacen cambio alguno al mapa ,salvo que sea el motd, pero por lo general no vienen sueltos, si llegara a pasar verifica que es un archivo importante viendo que tenga el mismo nombre del mapa, por ejemplo is le mapa fuera sc_another.bsp el archivo que habla sobre el mapa debería ser sc_another.txt
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